Badges de Ant Wars
Cada meta de badge de Roblox — combate, dig, loot, cura, supervivencia y rangos de casta — con tips de farm limpios.
Por qué importan los badges en Ant War
Los badges son logros de Roblox para Ant War (buscado como Ant Wars) de Chylan. No sustituyen DNA, mutaciones ni kills de Queen, pero rastrean los hábitos que ya ganan rondas: morder limpio, volumen de dig, devolver larvae, curar aliados y sobrevivir tras el colapso de un nido. Esta página lista los badges principales, qué exige cada uno y cómo farmearlos sin macros AFK ni scripts baneados. Combínala con el Centro de jugadores, Tamaños de hormiga, Guía de DNA y Botín de larvas.
Siguen sin haber códigos promo activos que otorguen badges — mira Códigos. Los cosméticos de v1.43 son solo apariencia y no completan contadores de badges.
Badges de combate y habilidad
Muncher — 100 eliminaciones a mordisco
Muncher cuenta hormigas que terminas con mordiscos, no con ticks de habilidad. Trapjaw multiplica el daño de mordisco, así que un Trapjaw Major o Supermajor limpia el contador más rápido que un Regular Minor — pero los Minors aún aportan si te quedas en túneles activos. Enfócate en corredores contestados cerca de nidos enemigos en lugar de campear dirt vacío. Cada pelea justa también alimenta DNA; mira ADN para cómo el ingreso de combate se apila con ticks pasivos.
Tip de farm: Encola como digger-fighter. Abre un carril con hábitos de Cavar y bloques, compra Trapjaw pronto y acepta trades de tamaño mid. No hagas AFK en una esquina esperando víctimas — el tiempo idle no muerde por ti.
Sprayer — 50 eliminaciones con Acid
Sprayer necesita kills de mutación Acid. Acid chipa desde ángulos más seguros, así que líneas de trinchera y puertas de nido son ideales. Apunta a hormigas debilitadas que tus compañeros ya suavizaron en lugar de divear solo Supermajors. Cincuenta kills de habilidad toman varias rondas dedicadas a Acid; trátalo como compromiso de rol, no como side quest.
Stinger — 50 eliminaciones con Stinger
Stinger badgea los finishers de habilidad Stinger. Stinger brilla en presión a Queen y trades de burst — el mismo toolkit cubierto en Curar a la reina desde el lado atacante. Guarda la habilidad para hormigas que realmente puedas borrar; casts desperdiciados frenan el contador y el asedio.
Badges de dig, loot y soporte
Excavator — 150 digs
Excavator cuenta digs de bloques. Crecer a Major o Supermajor baja hits-por-bloque, así que gastar tamaño acelera el badge mientras ayuda a la colonia. Cava hacia objetivos: Fungus para healers, carriles hacia Queen rivales y cleanup tras una brecha. Cuevas al azar que nunca ven enemigos aún cuentan, pero desperdician impacto de partida — cava con propósito usando las tablas de Cavar y bloques.
Looter — 50 larvae devueltas
Looter exige entregar larvae a tu nido, no solo recogerlas. Las larvae abundan tras morir Queen enemigas (expandido en v1.216). Escolta hormigas de tamaño mid en rutas de loot mientras Supermajors mantienen presión en otro lado. Notas del loop completo: Botín de larvas.
Medic — 2000 de cura
Medic suma curación hecha a aliados y a la Queen. Honeypot más una ruta limpia de Fungus es el farm honesto: Feed (T) en diggers heridos y en la Queen bajo ~3000 HP, especialmente tras parar la regen bajo 30:00. Curar también devuelve DNA, así que progreso de Medic y de economía viajan juntos — detalles en Curar a la reina y ADN.
Badges de clutch y underdog
Survivor — última hormiga tras muerte de Queen
Cuando muere tu Queen, terminan los respawns. Survivor va a la última hormiga viva de esa colonia. Escóndete en un túnel lateral sinuoso, prefiere un tamaño/mutación durable si puedes permitírtelo y evita digs ruidosos que anuncien tu agujero. Servidores más pequeños facilitan el aislamiento. Es un badge de clutch, no un grind de cada partida.
Giant Slayer — Minor mata Supermajor
Quédate Minor, encuentra un Supermajor overextended y termina el kill tú mismo. Poke de Acid, burst de Stinger o mordiscos Trapjaw coordinados funcionan. Lee matchups de tamaño en Tamaños de hormiga. El badge premia paciencia y posicionamiento — no scripts que auto-targeteen gigantes.
Victory — gana en tu colonia inicial
Victory exige terminar la ronda en la colonia con la que empezaste (Fire Nation, Golden Empire, Leaf Kingdom o Concrete Clan). No auto-cambies tras un wipe si estás cazando este badge. Juega el objetivo: protege tu Queen, borra las suyas y bankea DNA para Combo Mutations late bajo 30:00. Contexto de timeline: Actualizaciones.
Tiempo de juego y rangos de casta
One Hour y One Day
One Hour y One Day rastrean tiempo de juego acumulado. Salir y volver a entrar aún cuenta hacia el total — no necesitas una sesión ininterrumpida. Juega partidas reales; el padding AFK arriesga reports y no enseña nada de túneles o Queen.
Rangos Worker / Soldier / Drone / Alate / Queen
Los rangos estilo casta suben con contribución consistente entre rondas. Metas de la comunidad citadas a menudo para la escalera son más o menos Worker (5), Soldier (10), Drone (20), Alate (30) y Queen (40) en la escala de progreso subyacente — trata el contador exacto como verdad de la UI in-game si un parche retunea umbrales. Digs útiles, curas, retornos de larvae y peleas alimentan la misma pista de maestría a largo plazo que celebran los badges.
Plan de farm limpio (sin abuso AFK)
- Elige un badge de combate por sesión — Muncher o Sprayer o Stinger — para que tu compra de mutación coincida con el contador.
- Rota sesiones de soporte — días Medic Honeypot y días dig Excavator mantienen la colonia útil mientras grindeas.
- Loot tras objetivos — asegura un kill de Queen, luego corre rutas de larvae para Looter en lugar de ignorar la guerra.
- Bankea DNA con honestidad — ticks pasivos, curas, larvae y daño; nunca “generadores” ni códigos falsos.
- Salta executors — herramientas auto-dig / kill-aura arriesgan la cuenta que guarda los badges. Lee advertencias de Scripts.
Sistemas relacionados
- Gasto e ingreso de DNA → ADN
- Pickup y retorno de larvae → Botín de larvas
- Muerte de Queen y contexto Survivor → Reina
- Timing de tamaño para Giant Slayer → Tamaños de hormiga
- Patch notes que añadieron Looter / cosméticos → Actualizaciones
Domina badges jugando el loop real de Ant War: cava con inteligencia, cura a tiempo, devuelve larvae y termina Queen. El estante de badges de Roblox es un marcador de esos hábitos — no un atajo para saltárselos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para las guerras de colonia en Ant Wars.
¿Cómo consigo el badge Muncher en Ant Wars?
Elimina 100 hormigas enemigas con mordiscos. Trapjaw ayuda, pero cualquier remate a mordisco cuenta. Quédate en túneles activos en lugar de farmear AFK.
¿Cuál es el requisito del badge Looter?
Devuelve 50 larvae a tu nido tras recogerlas — normalmente de colonias caídas después de que muere una Queen.
¿Cómo desbloqueo Giant Slayer?
Mata un Supermajor mientras eres Minor. Usa Acid, Stinger o mordiscos coordinados; el posicionamiento importa más que el tamaño crudo.
¿Medic exige la mutación Honeypot?
No, pero Honeypot hace el total de 2000 de cura mucho más rápido. Cualquier curación de Feed hacia aliados o la Queen contribuye.
¿Pueden codes o cosméticos otorgar badges?
No. No hay códigos promo activos para badges, y los cosméticos de v1.43 son solo apariencia. El progreso viene de acciones en partida.