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Ant Wars Tier list des mutations combo

Dual kits qui se débloquent quand le timer tombe sous 30:00 — et comment banker le DNA pour eux.

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Tier list des mutations combo

Combo Mutations dans Ant War

Les Combo Mutations sont le power spike late-round qui a remodelé Ant War (Ant Wars) après v1.3. Quand le timer du match tombe sous 30:00, vous pouvez spawn ou upgrader en une fourmi qui porte deux mutations à la fois. Cette même marque d’horloge est celle où le regen passif de la queen (environ 3 HP/s) s’arrête, donc l’endgame n’est plus « le plus gros Supermajor gagne » — c’est « le meilleur dual kit, escorté jusqu’à la queen, avec le fungus qui coule encore ». Cette page classe les dual kits, explique le banking DNA, et lie les systèmes dont vous avez besoin avant l’ouverture de la fenêtre.

Lisez les fondamentaux single-class sur Classes de mutations et Mutations et l’échelle de rôles sur Tier list des mutations. Coûts de taille et timing d’upgrade vivent sur Tailles de fourmis. Clôturer la manche est couvert dans Comment gagner.

Règle de déblocage : timer sous 30:00

Les Combo Mutations ne sont pas disponibles dès le spawn. Vous devez attendre que l’horloge de la manche montre moins de trente minutes restantes. Habitudes pratiques :

  1. Jetez un œil au timer tous les quelques cycles de dig une fois passé le mid-game.
  2. Ne jetez pas chaque point DNA dans un Supermajor nu à 35:00 si vous pouvez banker pour un dual kit à 29:00.
  3. Dites aux teammates quand la fenêtre est sur le point de s’ouvrir pour que healers et diggers sync la brèche.
  4. Souvenez-vous de la règle jumelle : sous 30:00, le regen queen s’arrête aussi — votre nid a besoin de discipline Feed (T) sinon le dual kit ne quitte jamais la maison.

L’annonce de Chylan a framé les Combo Mutations comme une option de spawn avec deux mutations une fois le timer assez bas. Traitez l’UI shop comme vérité après les patchs et croisez les notes sur le hub Mises à jour.

Bankez le DNA avant la fenêtre

Le DNA est la seule monnaie qui achète tailles et mutations. Il n’y a aucun code promo qui rembourse une mauvaise dépense. Gagnez du DNA via :

  • Ticks passifs (environ toutes les 45 secondes, plus vite près de la fin du match)
  • Soins alliés et queen
  • Retour de larvae après la chute d’une colonie (boucle loot v1.216)
  • Pression combat qui vous garde vivant et utile

Plan de banking qui marche en pubs :

  1. Ouvrez en Minor (0 DNA) avec une mutation single utile — souvent Honeypot ou Armored pendant que les tunnels se forment, ou Trapjaw / Stinger si votre lane est déjà chaude.
  2. Achetez Major (3 DNA) seulement quand murs de dig ou fights l’exigent ; skippez Major si vous êtes déjà proche de Supermajor (6 DNA) et que les lanes sont prêtes.
  3. Gardez une réserve mentale pour la seconde mutation une fois 30:00 atteint. Un Supermajor avec une mutation est fort ; un Supermajor avec deux mutations est le vrai payload late.
  4. Si votre queen fond, dépensez d’abord en capacité Feed Honeypot. Un nid mort rend chaque combo inutile.

Détails tailles et notes gamepass Minim : Tailles de fourmis. Rôles de classe sans dual kits : Classes de mutations.

Instantané dual kit

ComboRôlePourquoi ça marche
Armored + TrapjawBruiserBite mêlée ×1.5 avec HP en plus — default late-game pub
Armored + StingerDive tankBurst queen qui survit au walk-in
Armored + AcidArtillery tankTient les tranchées et chip les queens sans plier
Armored + HoneypotAnchor medicMur de nid qui Feed encore efficacement
Trapjaw + AcidPression hybrideFinishers bite plus openers ranged
Trapjaw + HoneypotSticky DPSSelf-sustain mid fights tout en deleteant les workers
Stinger + HoneypotAssassin-supportDive, burst, puis top la ligne
Stinger + AcidAmbush burstFavori communautaire pour deletes Supermajor rapides
Acid + HoneypotPoke défensifTourelle de nid avec économie heal
Trapjaw + StingerPure offenseGagne les mirrors si quelqu’un d’autre heal

Dual kits S-tier

Armored + Trapjaw est le dual Supermajor le plus sûr pour la plupart des pubs. Trapjaw multiplie le bite ; Armored vous garde vivant à travers le tunnel bondé. Escortez diggers, prenez la brèche, et deletez la queen avant que la défense sans regen s’effondre.

Armored + Stinger est le chasseur de queen dédié. Les dégâts d’abilité Stinger scalent fort sur frames Major et Supermajor ; Armored achète les secondes dont vous avez besoin après le dive. Appelez le push pour que les Honeypots ne soient pas laissés seuls à la maison.

Armored + Acid possède les sightlines. Acid chip queens et fourmis peeling depuis la sécurité ; Armored empêche un seul Trapjaw de vous delete quand quelqu’un flanke la tranchée.

Dual kits A-tier

Trapjaw + Honeypot et Stinger + Honeypot maintiennent la pression tout en contribuant Feed DNA. Utilisez-les quand votre colonie a déjà une éponge frontline mais manque de sustain.

Trapjaw + Acid et Stinger + Acid sont des stacks offense plus greed. Ils brillent quand les routes fungus sont couvertes et que vous avez besoin de vitesse de delete brute sur le nid final.

Armored + Honeypot est la paire « ne perdez pas » de nid. Prenez-la quand trois colonies s’effondrent sur votre queen et que le regen est déjà parti.

Notes situationnelles

Doubler le support pur sans partenaire dégâts échoue si votre colonie manque de killers. Doubler les dégâts purs sans healer échoue quand le timer est sous 30:00 et que la queen ne peut plus regen. Équilibrez le roster à travers Fire Nation, Golden Empire, Leaf Kingdom et Concrete Clan de la même façon — les colonies partagent les outils ; seule la géographie de spawn diffère.

Le Minim optionnel (gamepass) peut encore prendre des dual mutations, mais un corps fragile et rapide est un harasser specialty, pas un substitut Supermajor. Voir Tailles de fourmis.

Cutoff regen queen et discipline Feed

Sous 30:00, le regen passif queen s’arrête. Ça signifie :

  • Feed (T) devient obligatoire, pas un topping optionnel.
  • L’efficacité Honeypot compte plus que jamais.
  • Les dual kits offense doivent laisser au moins un chemin medic ouvert, ou coordonner avec des Honeypots dédiés.
  • Diggez le fungus derrière la queen reste partie de la condition de victoire — voir Comment gagner.

Un pattern de loss courant est d’acheter Armored + Trapjaw, dive seul, et revenir à une queen morte parce que personne n’a Fed après le cutoff regen. Les Combo Mutations multiplient un plan ; elles ne remplacent pas le soin du nid.

Checklist par phase de match

Avant 30:00

  • Diggez lanes et routes fungus.
  • Sécurisez une mutation single forte.
  • Évaluez si Major est nécessaire maintenant ou si Supermajor doit être banké.
  • Surveillez les Supermajors rivaux pour savoir quel dual kit les counter.

Au déblocage

  • Dépensez dans le dual kit qui comble un trou d’équipe, pas la paire la plus flashy d’un clip social.
  • Signalez la brèche pour que diggers, fighters et healers arrivent ensemble.
  • Préférez les carriers Supermajor quand les tunnels atteignent déjà le nid ennemi.

Clôturer le match

  • Focusez la queen une fois les gardes tombés.
  • Pelez seulement si votre propre queen est critique.
  • Loottez les larvae après la chute d’un nid pour financer respawns et badges — toujours aucun raccourci codes.

Skippez les scripts non autorisés ; auras et macros auto-buy n’enseignent rien sur ces breakpoints et risquent le compte.

Lectures associées

Maîtrisez la ligne des trente minutes et chaque autre système Ant Wars de ce wiki devient plus facile à exécuter sous pression.

Bankez le DNA délibérément avant la fenêtre Combo — règles earn/spend complètes sur le guide ADN.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les combats de colonies Ant Wars.

Quand les Combo Mutations se débloquent-elles dans Ant Wars ?

Quand le timer de la manche tombe sous 30:00 (v1.3). Vous pouvez alors aligner une fourmi avec deux mutations à la fois. Le regen passif queen s'arrête aussi dans cette même fenêtre.

Quelle est la meilleure paire Combo Mutation ?

Armored + Trapjaw est le bruiser pub le plus sûr. Armored + Stinger est le meilleur dive queen dédié. Choisissez selon que votre colonie a besoin de bulk, burst, poke ou soins.

Dois-je banker le DNA au lieu d'acheter Major early ?

Souvent oui si les tunnels sont inachevés et que vous êtes proche d'un dual kit Supermajor late. Achetez Major plus tôt si fights ou murs de dig exigent de la puissance maintenant.

Le regen queen s'arrête-t-il quand les combos se débloquent ?

Oui. Sous 30:00, le regen passif queen (environ 3 HP/s) s'arrête. Les dual kits doivent être pairés avec discipline Feed sinon le nid s'effondre pendant que vous divez.

Minim peut-il utiliser les Combo Mutations ?

Oui si vous possédez le gamepass Minim, mais le corps fragile et rapide est un pick specialty. La plupart des payloads late veulent encore des carriers Major ou Supermajor.